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統合グラフィックスとディスクリートグラフィックスの違い

統合グラフィックスとディスクリートグラフィックスの違い

2025-08-12

統合グラフィックと離散グラフィックとの違い

 

統合グラフィック (コアグラフィックカード) と離散グラフィック (独立したグラフィックカード) は,ハードウェア形式,性能,適用可能なシナリオの点で大きな違いがあります.私たちの会社のモデルを参照することができます 統合されたグラフィックX26UL,X90およびX78などの統合グラフィックを持つ当社のモデルを参照してください. また,離散グラフィックを持つ当社のモデルを参照してください.X75?? RTX3050/4060?? と X81?? RTX1060?? など具体的比較は以下の通りです

 

 

比較項目 統合グラフィック ディスクレートなグラフィック
存在 の 形態 CPUチップに統合され,CPUコアとシステムメモリの一部を共有する (独立したビデオメモリがない) 独立したハードウェアデバイス,別々のグラフィックチップと専用ビデオメモリで,PCIeスロットを通じてマザーボードに接続
代替可能性 独立して交換できない.通常はCPUを交換してアップグレードする. 柔軟なアップグレードオプションで,いつでも接続して交換できます.
電力消費量 非常に低消費電力,低消費電力装置に適しています 比較的高い電源消費;高性能ディスクリートグラフィックには追加の電源が必要

II. 業績差と適用可能なシナリオ

 

 

  • 統合グラフィック:性能は比較的低く,日常のオフィスワーク,オーディオビジュアル再生,軽量ゲームでのニーズのみを満たしています.Intel HD Graphics 630とAMD Vega 11の統合グラフィックは,エントリーレベルのディスクリートグラフィック (GT1030など) に近い性能を持ち,低グラフィック品質のゲームを実行することができます..
  • ディスクレートなグラフィック: 性能は低端,中端,高端レベルをカバーする. GTX 1660 Ti (2Kゲーム) から RTX 2060 以上 (4Kゲームおよびグラフィックレンダリング) まで,大規模ゲームやプロのデザイン (CADなど) のような高負荷のタスクに対応できますビデオ編集)

2適用可能なシナリオ

 

シナリオ 推奨 選択 理由
日常の事務 仕事 オーディオ 視覚 エンターテイメント 統合グラフィック 高画質のビデオ再生と基本的な操作のニーズを満たす低電力消費と低コスト
軽作業用ゲーム (例えば,伝説のリーグ) 統合されたグラフィック (例えば,Vega 11) 性能は低グラフィック品質で動作できる入門レベルのディスクリートグラフィックに近い
4K解像度で大規模ゲーム ディスクレートグラフィック (例えば,RTX 2060+) 統合されたグラフィックは,高解像度と高画質のゲームをサポートできません.
グラフィックレンダリング,プロのデザイン 高性能ディスクリートグラフィック 独立したビデオメモリと強力なコンピューティング能力が効率を向上させる

 

III. その他の主要差異


命名識別: 統合グラフィックスの名称には通常"HDグラフィック" (Intel) または"Vega" (AMD APU) が含まれる.
離散グラフィックの名前は主に"GTX/RTX" (NVIDIA) または"Radeon RX" (AMD) である.例えば RTX 2060 と Vega 56 (AMD Vega シリーズは統合グラフィックと離散グラフィックを区別する必要があることに注意).

プロセッサのマッチング: 一部のCPUには統合されたグラフィックス (Fの後尾のIntelモデルやAMD Ryzenシリーズなど) が搭載されていないため,離散グラフィックスとペアリングしなければならない.統合グラフィックスには,統合グラフィックスを持つCPU (Intel Core非FモデルやAMD APUなど) を選択する必要があります..

 

概要
統合されたグラフィック:低コスト,低電力消費,オフィス作業や軽い用途に適しており",コスト効率の良い選択"です.
ディスクレートグラフィック:高性能,柔軟性,ゲームやプロのシナリオに適しており",パフォーマンス選択"です.

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統合グラフィックと離散グラフィックとの違い

 

統合グラフィック (コアグラフィックカード) と離散グラフィック (独立したグラフィックカード) は,ハードウェア形式,性能,適用可能なシナリオの点で大きな違いがあります.私たちの会社のモデルを参照することができます 統合されたグラフィックX26UL,X90およびX78などの統合グラフィックを持つ当社のモデルを参照してください. また,離散グラフィックを持つ当社のモデルを参照してください.X75?? RTX3050/4060?? と X81?? RTX1060?? など具体的比較は以下の通りです

 

 

比較項目 統合グラフィック ディスクレートなグラフィック
存在 の 形態 CPUチップに統合され,CPUコアとシステムメモリの一部を共有する (独立したビデオメモリがない) 独立したハードウェアデバイス,別々のグラフィックチップと専用ビデオメモリで,PCIeスロットを通じてマザーボードに接続
代替可能性 独立して交換できない.通常はCPUを交換してアップグレードする. 柔軟なアップグレードオプションで,いつでも接続して交換できます.
電力消費量 非常に低消費電力,低消費電力装置に適しています 比較的高い電源消費;高性能ディスクリートグラフィックには追加の電源が必要

II. 業績差と適用可能なシナリオ

 

 

  • 統合グラフィック:性能は比較的低く,日常のオフィスワーク,オーディオビジュアル再生,軽量ゲームでのニーズのみを満たしています.Intel HD Graphics 630とAMD Vega 11の統合グラフィックは,エントリーレベルのディスクリートグラフィック (GT1030など) に近い性能を持ち,低グラフィック品質のゲームを実行することができます..
  • ディスクレートなグラフィック: 性能は低端,中端,高端レベルをカバーする. GTX 1660 Ti (2Kゲーム) から RTX 2060 以上 (4Kゲームおよびグラフィックレンダリング) まで,大規模ゲームやプロのデザイン (CADなど) のような高負荷のタスクに対応できますビデオ編集)

2適用可能なシナリオ

 

シナリオ 推奨 選択 理由
日常の事務 仕事 オーディオ 視覚 エンターテイメント 統合グラフィック 高画質のビデオ再生と基本的な操作のニーズを満たす低電力消費と低コスト
軽作業用ゲーム (例えば,伝説のリーグ) 統合されたグラフィック (例えば,Vega 11) 性能は低グラフィック品質で動作できる入門レベルのディスクリートグラフィックに近い
4K解像度で大規模ゲーム ディスクレートグラフィック (例えば,RTX 2060+) 統合されたグラフィックは,高解像度と高画質のゲームをサポートできません.
グラフィックレンダリング,プロのデザイン 高性能ディスクリートグラフィック 独立したビデオメモリと強力なコンピューティング能力が効率を向上させる

 

III. その他の主要差異


命名識別: 統合グラフィックスの名称には通常"HDグラフィック" (Intel) または"Vega" (AMD APU) が含まれる.
離散グラフィックの名前は主に"GTX/RTX" (NVIDIA) または"Radeon RX" (AMD) である.例えば RTX 2060 と Vega 56 (AMD Vega シリーズは統合グラフィックと離散グラフィックを区別する必要があることに注意).

プロセッサのマッチング: 一部のCPUには統合されたグラフィックス (Fの後尾のIntelモデルやAMD Ryzenシリーズなど) が搭載されていないため,離散グラフィックスとペアリングしなければならない.統合グラフィックスには,統合グラフィックスを持つCPU (Intel Core非FモデルやAMD APUなど) を選択する必要があります..

 

概要
統合されたグラフィック:低コスト,低電力消費,オフィス作業や軽い用途に適しており",コスト効率の良い選択"です.
ディスクレートグラフィック:高性能,柔軟性,ゲームやプロのシナリオに適しており",パフォーマンス選択"です.